?

Log in

Предупреждение

Вводится дополнение к правилам данного ЖЖ. За гомофобные комменты - бан.

Юридический вопрос

Вот тут помер полпред при ООН. И ему скоропостижно повесили посмертно орден Мужества.
Согласно статуту ордена, он даётся за самоотверженное исполнение служебного долга, связанное с риском для жизни.
У меня вопрос: какая именно часть работы покойного была связана с риском для жизни? Или мы чего-то о покойном не знаем и на самом деле он был не дипломат, а агент с кучей нулей?
Собственно, это единственный вопрос, интересующий в связи с. Остальные уже давно отвечены, в том числе и самим товарищем послом...

Дурдом на выезде

Какой же всё-таки дурдом эта ваша объективная реальность...

Оригинал взят у re_animator в Чемпионат по квиддичу
Депутат из Ленобласти предложил создать министерство магии и легализовать колдунов

Согласно законопроекту, будет составлен реестр лиц, занимающихся подобной деятельностью. «Если коллеги поддержат, то нужно будет создать нескольких подзаконных актов, которые будут регулировать именно штрафы и различные санкции. Если кто-то незаконно занимается магией, не выполняет требований закона, не платит налоги — незаконная предпринимательская деятельность со всеми вытекающими», — пояснил депутат.

Предложенный депутатом из Ленобласти законопроект также вводит ряд ограничений. Так, магам и колдунам запрещается применять методы, опасные для здоровья, оказывать психологическое давление и разглашать конфиденциальные сведения, ставшие ему известными при оказании услуг. Нарушителей помимо административной и уголовной ответственности предлагается исключать из реестра.

«Люди, которые заявляют, что используют черную магию, наводят сглаз, порчу, не должны в принципе заниматься этим. Черная магия должна приравниваться к спецсредствам. Если она действительно существует и будет доказано, этим должны заниматься ФСБ или другие силовые ведомства. Люди, которые занимаются белой магией, пусть оказывают помощь, гадают», — добавил депутат Заксобрания .



https://ficbook.net/readfic/5153638
Мой литстрим карьеры за Вексану в Моторспорт Менеджере : ) Решил опробовать такую вот странную форму.
Будет обновляться и подниматься.

АПД 19.01.2017: добавлен второй сезон.

АПД 25.01.2017: добавлена первая часть третьего сезона.

АПД 26.01.2017: добавлено лирическое отступление.

АПД 08.02.2017: добавлено окончание третьего сезона.
Оригинал взят у alex_celly в Забота о молодом поколении
Зашёл это я по пути домой в местный магазин всяких игрушек (поглядеть настольные игры - вдруг там не только детские, но и нормальные, пару раз бывало) и узрел ЭТО. Чудо чудное, диво дивное, звиздец на марше.

Подкотно - нотариально заверенные скриншоты. Лицам, знакомым хоть по минимуму с аэродинамикой и заодно - с историей российско-советской космонавтики, заходить с сугубой осторожностью!


я предупреждалCollapse )

Когда люди - идиоты, медицина бессильна.
На форуме ВоВ про таких судей сказали бы, что курить скверноплю надо в умеренных количествах...

Оригинал взят у vspvsp в Террористы из "Майнкрафта"
Заводоуковский районный суд Тюменской области постановил, что статья о создании динамита в игре Minecraft является запрещенной на территории России, так как содержит информацию об изготовлении взрывчатых веществ.TNT

Отмечается, что ведомство обратилось в прокуратуру Тюменской области с просьбой пересмотреть данное решение, так как в материалах не была найдена запрещенная информация. «Оперативно был получен ответ, что заявление о пересмотре решения направлено в суд, а меры по исполнению этого решения пока не применять», — прокомментировали в Роскомнадзоре.

ПЕТА некогда уже отличились, заклеймив Старкрафт за негуманное обращение с зергами. Теперь они открыли для себя Варху 40К...

Оригинал взят у congregatio в В каждой избушке свои погремушки
У нас это забота о духовности, а в Британии, например, зоозащита.

Британское подразделение PETA (организация по защите прав животных) заклеймила мир Вархаммера за персонажей, одетых в шкуры.

Знающие езыг могут оценить всю красоту клеймения по ссылке. Для не знающих суть дела здесь


Ермакова разоблачает пришельцев - подкожных червяков, которые захватывают Землю с помощью ГМО!
Оригинал взят у lugovskaya в "Мы тут строили-строили, и наконец построили..."
Драги други!

Кое-кто из вас уже в курсе, чем мы со Стасом и Женей Золоторевским тут занимались некоторое время (а отдельным вам отдельное спасибо ещё и за бета-тестинг). Но сейчас пришло время объявить urbi et orbi.

Та-даммм! Сиречь пресс-релиз:

"Интерактивная книга-игра "Синдром Сикорски” по мотивам произведения братьев Стругацких "Жук в муравейнике". Сделано на некоммерческой основе из любви и уважения к оригинальному произведению и его авторам.

Сюжет игры близок к событиям оригинального произведения, однако в ключевые моменты вы можете изменить ход истории и прийти к одной из 15-ти альтернативных концовок: спасти Льва Абалкина от трагической гибели, прибегнуть к помощи Леонида Андреевича Горбовского, встать на сторону Айзека Бромберга и даже занять пост Экселенца в КОМКОНе...

Игра разработана студией "Snow Tiger Game".
http://snowtigergames.com"


Заходите и играйте!

Репосты приветствуются :)

Итак, обещал я написать про Motosport Manager? Обещал. И вот. Пишу.
Когда-то это было игрой для планшетов - я то время не застал, заставшие утверждают, что при всех ограничениях технологии игра была увлекательная. Теперь оно вышло на компах.
Да, графика там вполне приличная - не очередной крузис, конечно, но в менеджеры за очередным крузисом играют только самые тупые. А так - всё ОК при удивительно хорошей оптимизации. Вот у кого парадоксам бы поучиться оптимизировать игры...
Однако графика - фигня. Вопрос в геймплее и аутентичности, так?
Геймплей - идеальный. Из всех игр-менеджеров, которые я видел, это - единственная, которая игра, но при этом не аркада. То есть Кристиан Вест (автор сего поделия) ухитрился сделать игру затягивающей и при этом - достаточно сложной. Но с низким порогом вхождения (в отличие от старых гонкоменеджеров, в которых импотенцию разрабов прикрывали "высокой сложностью и реалистичностью", как в говносимуляторах).
Мы - молодой (или не особо, но неопытный в любом разе - да, редактор перса присутствует) менеджер гоночной команды. Не владелец - менеджер. То есть над нами сидит босс и хочет от нас определённых мест. Сие выбирается при начале нового сезона - чем выше цели, тем лучше выплаты за гонку, но тем сложнее оправдать ожидания председателя. А когда ты его совсем задалбываешь, он хочет странного - чтобы один из гонщиков занял место не ниже такого-то в ближайшей гонке. Не справишься - уволит (но можно пойти в другую конюшню и там продолжать цирк). В общем, как в жизни, да.
Ещё у нас есть пилоты (с которыми тоже всё весело, у них своя жизнь, их надо менять, заманивать, переманивать, вовремя контракты предлагать, выбирать и так далее). Главный конструктор (от которого зависит качество деталей болида) и механики (от них зависит качество улучшения деталей, скорость улучшения и работа на пит-стопе). Весь этот зоопарк тоже надо постоянно контролировать.
Есть штаб-квартира, которая кушает деньги как лошадь, но без которой никак. Есть изготовление новых и улучшение старых деталей (тоже маст хэв). И, наконец, есть спонсоры, с которых имеем либо фиксированную сумму за гонку, либо выплаты за место, если выберешь и выполнишь. Ну и предоплату за контракт иногда они дают, тоже копеечка лишней не будет.
Задача - провести весь этот дурдом на колёсиках к первому месту в местном аналоге Формулы 1 - Всемирном Чемпионате автоспорта. Можете начать сразу там, но не советую - это скучно. Куда интереснее стартануть с Европейской Гоночной Серии (местная Формула 3000), выиграть её и Азиатско-Тихоокеанский Кубок (Ф2, кто не догадался) и войти в ВЧА уже опытным волком с вагоном призов в "младших" лигах и прокачанной конюшней.
Между гонками мы управляем всем этим зоопарком и временами решаем прибывшее извне. Типичный день менеджера ЕГС - увидеть, что твои пилотессы влюбились друг в дружку, дать интервью по поводу следующего голосования местной федерации моторспорта, гавкнуть на конструктора, чтобы делал новый дрыгатель, задать мехам усилить надёжность имеющихся деталей... и да, выбрать из спонсоров того, от которого будет больше толку. Гонка через пару дней, а тебе уже непонятно, на каком ты свете...
Ну и да, сама гонка. Пилоты гоняются сами в зависимости от навыков (коих 9 штук плюс боевой дух и отношения с механиком), ты же рулишь общей стратегией (шины, темп, агрессия, настройка машины, заезды на пит) и иногда материшься в голос на этого дебила из Гаруды, который въехал в другого дебила из Файрбёрдов и на сцене пейскар, на мягких сликах сделать отрыв не вышло, а на небе тучки как люди... Пардон, увлёкся.
Да, там имеется динамическая погода. Иногда доходит до натуральной грозы. Пилоты тупят как живые и геройствуют так же. Менеджеры-соперники тоже ведут себя как живые - то есть то как идиоты, то как гении. И получают всё честно - и пышки и шишки. Ещё раз - весь процесс прекрасно оптимизирован и ресурсы жрёт очень слабо. Чесслово, у меня Дрэгонфолл больше кушает!
А теперь - об аутентичности. Нет, трассы, команды, пилоты и так далее не лицензированы (и к счастью! Унылое "именно эти и никакие другие" задолбало ещё на Денди в "Чемпионате Мэнселла"). Пилоты-женщины, конструкторы-женщины и механики-женщины (и менеджеры) - в количестве. Всем, кто плюётся - расскажите Лелле Ломбарди, что женщина не может быть пилотом Ф1. Только сначала пройдите Зелёный Ад (старый Нюрбургринг, те самые 22 км леса) на её хотя бы скорости и финишируйте не в могилке.
Нет, многие мелочи не реализованы. И это тоже отлично - излишняя детализация убила бы игру в сраное говно "симуляторности". А так - это идеальный баланс между аутентичностью и игровыми условностями - это интересная игра про ту самую Формулу, только не нашу, с маразматиками Мосли и Экклстоуном, а в параллельном мире. Да, про ту самую. Потому что "той самой" Формулу делают не названия команд и необходимость решать, какое масло залить на 23 круге в +30 в дождь, а процесс. Большой Цирк, да. И без "балансира" (визги хомячков в комментах необоснованы, как человек, в первый же сезон на Придэйторах затащивший Санта Ану на второе место в гонке, гарантирую). Всё зависит от тебя, твоих подчинённых, противника... и немного удачи, как всегда.

Резюме - гениальнейшая игра, не слабее Стеллариса (а в чём-то и сильнее, хорошие 4Х были, а хороших гонкоменеджеров... ммм... мобильный ММ? И всё). Маст хэв. Особенно любителям Формулы.
*в сторону*
А если Крис Вест сделает игру про Индикар - это будет ещё больший вин. Ибо про Индикар в природе полтора симулятора времён незапамятных существует...

P. S. И никогда, слышите, никогда не соглашайтесь на обучение! Оно мало что режет две недели перед первой гонкой, так ещё излишне подробное, задалбывает с первого томагавка.
Но кроме ужасной обучалки - никаких претензий к игре нет. Маст хэв, повторяю. Самое оно.
P. P. S. Повторил подвиг с вторым местом Санта Аны (решил начать испытание за Придэйторов) в третьей гонке первого сезона, загнав топовые машины куда-то на глубокое дно. На адском ведре.
Вопрос: и где тут "балансер нивелирует по характеристикам машины"?

Latest Month

February 2017
S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728    

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Katy Towell